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Colophon: “El futuro está asegurado, los andaluces no paramos.”

Colophon

 

En Colophon les gusta trabajar con personas interesantes que compartan sus múltiples intereses: tipografía, animación, ilustración, fotografía y música. Inconformistas, su objetivo es buscar la innovación continua y ofrecer propuestas alternativas. Nos acercamos al estudio gaditano para que nos cuenten cuál fue el trabajo que desarrollaron para los III Premios del Diseño en Andalucía y cómo afrontaron todo el proceso creativo.

Os invitan a participar en los III Premios AAD. ¿Qué fue lo primero que pensasteis?

Cuando recibimos la propuesta de parte de la AAD, fue un placer saber que íbamos a trabajar con profesionales de la talla de The Room 1.0 y Latrama. Nos encanta colaborar con otros estudios y poner nuestro granito de arena en proyectos que engrandecen el diseño en nuestra tierra.

Pensáis entonces que son necesarios.

Sí, creemos que este tipo de proyectos son muy necesarios para aumentar la visibilidad y poner en valor el diseño Andaluz. En estos eventos se fortalece la comunidad y se crea diálogo.

¿Cómo comenzasteis a desarrollar vuestro trabajo?

Cuando nos pusimos manos a la obra, todo el trabajo de identidad estaba perfectamente desarrollado por The Room 1.0. Entonces, junto con los chicos de Latrama, dividimos tareas de ilustración y motion graphics. Nosotros nos encargamos de la ilustración y animación de las cabeceras de las diferentes secciones. Estas piezas fueron revisionadas por Latrama y utilizadas posteriormente en la presentación de la gala.

¿Qué concepto os permitió llegar a estas piezas?

Para nuestro trabajo, partimos del concepto y el ideario gráfico desarrollado por The Room 1.0 llevándolo a una gráfica que complementase esta identidad. Esto nos permitió dotar de cierta narrativa las piezas que posteriormente debían dar entrada a las categorías premiadas.

Colophon apuesta por el diseño andaluz. ¿Cómo valoráis su presencia en nuestra comunidad? ¿Qué creéis que le depara en un futuro?

En Andalucía hay grandes profesionales del diseño en todos sus ámbitos, que cada día demuestran la preparación e ingenio que en estas tierras hay para todo. Poco a poco, son más los jóvenes que apuestan por la profesión, difuminando la línea que separa las distintas disciplinas y apoyándose en nuevos lenguajes y tecnologías. Pensamos que esto ayuda a que la sociedad comprenda la necesidad del diseño, su adaptación a los tiempos y al medio.

Colophon es un estudio multidisciplinar con sede en Cádiz, fundado en 2010 por Rocío Atrio y Alex Ahumada. (www.colophon.es)

The Room 1.0: diseñadores de la identidad de los III Premios AAD

The Room

 

Pocas representaciones artísticas tienen una conexión tan profunda con la profesión del diseño como el arte islámico, con su obsesión modular, con sus retículas, con sus líneas y sus polígonos. Aplicada sobre estuco, madera o mosaicos e ignorante del paso de los siglos, la lacería nos seduce con su poder de atracción laberíntico; nos atrapa en su geometría infinita tratando de comprender sus formas, tan ambiguas como subjetivas. Éste es el punto de partida que ha tomado el estudio malagueño The Room 1.0 a la hora de desarrollar la identidad gráfica para la tercera edición de los Premios del Diseño en Andalucía, pero ellos saben contárnoslo mejor:

Perspectivas imposibles, patrones, líneas, estrellas, degradados… ¿cómo os condujo el proceso creativo a todo esto?

Básicamente nos dimos cuenta de que lo llevábamos dentro desde chiquititos. Si hay un lugar donde la cultura islámica ha dejado su huella, ése es, sin duda, Andalucía. Está en nuestra forma de hablar, de comer, de entender muchos aspectos de la vida; en nuestra arquitectura, en nuestras calles estrechas… Haciendo un poco de introspección nos dimos cuenta de que, como creadores, lo llevamos en la mochila, y esto nos pareció un punto de partida muy interesante para empezar a contar una historia. Entonces dimos con la lacería (estos patrones de los azulejos que están en nuestros patios, calles, edificios y, por supuesto, en nuestros palacios y monumentos) de modo que ya teníamos todos los ingredientes sobre la mesa.

Pero la propuesta de The Room 1.0 no parece precisamente tradicional…

Exacto. La intención ha sido crear un símbolo muy fresco, polifacético, cambiante y con multitud de versiones que, partiendo de la memoria y de la herencia visual de los andaluces, fuese capaz de reunir elementos y características propias del audiovisual más actual. Queríamos sacar a nuestra tierra y a su diseño del cliché de la tradición pero, al mismo tiempo, no podíamos olvidarnos del peso que esta misma tradición ejerce en los creadores andaluces. El reto era crear una marca que hablase de Andalucía y de futuro, pero de un futuro con un pasado muy sólido.

El reto era crear una marca que hablase de Andalucía y de futuro,

pero de un futuro con un pasado muy sólido.”

Hablando de futuro, ¿cuál es el futuro para los profesionales del diseño en Andalucía?

Andalucía es una tierra de gente muy creativa y con muchísimo ingenio, y hay profesionales muy potentes que están haciendo grandes cosas en todos los campos del diseño. Por eso, volviendo a lo que hemos comentado antes, queríamos romper con este yugo de la tradición en el que desde fuera a veces se nos encasilla. Y éste es el motivo de haber creado para los premios una identidad tan futurista, porque el diseño andaluz se merece dar esta imagen igual o más que cualquiera. En este sentido sabemos que es una marca polémica y que estamos saltándonos algunas de las normas básicas de los manuales de diseño, pero era lo que queríamos; y, puesto que es una marca que sólo durará hasta la siguiente edición de los premios, esto dejó de preocuparnos desde primera hora.

Y hablando de pasado, ¿cuál ha sido vuestra experiencia trabajando a partir de un arte tan antiguo?

Pues fue precioso y horrible al mismo tiempo. Si a primera vista los patrones islámicos ya parecen complejos, cuando empiezas a vectorizar y a trabajar con ellos te das cuenta de hasta qué punto lo son. Hay multitud de tipos y cientos de combinaciones. Esta gente eran matemáticos del arte… si con un ordenador ya es complicado, cuesta imaginarse cómo sería con las herramientas de entonces.

The Room 1.0 es un estudio de diseño gráfico multidisciplinar con sede en Málaga, fundado en 2004 por Jesse Naylor, Jorge Amat y Nacho Ávila. (www.theroom10.com)